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登録日:2011/08/08(月) 01 54 38 更新日:2022/10/07 Fri 21 00 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 GB GBC TOP W主人公 Xとは別物 なりきりダンジョン ゲーム ゲームボーイ テイルズ テイルズオブシリーズ ナムコ バンダイナムコ ファンタジア 日本テレネット 続編 良作 鬱展開 ぼくは、わたしは、 何にでもなれる! 『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョン』は、ナムコが2000年11月10日に発売したGB用(GBカラー対応)ソフト。 作品的には『テイルズ オブ ファンタジア』の続編となる。ネタバレになるがファンタジアのストーリーの前日譚と後日談である。シナリオ、システム共々他のテイルズオブシリーズとはやや毛色が違う。 本作のシナリオを担当した新免G之進氏のコメントが攻略本のひとつ『テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン超着こなし術』に掲載されており、「『自分の心との対峙』といった人間の内側をテーマに設定した」と語られている。あくまで主人公二人の生い立ちをめぐる物語で構成して、世界を救うような大きな物語にはしたくなかったという旨の発言もある。 ■ストーリー 星のきれいなある夜、山に流れ星が落ちた。 「あなた」が流れ星が落ちた場所に行くと、そこには男女の双子の赤ん坊がいた。 「あなた」はその二人を保護して、男の子をディオ、女の子をメルと名付けて育てる事にした。 それから13年後。 すくすくと育った双子の前にノルンと名乗る女性が現れた。 ノルン曰く、二人は黒き運命と共に生まれ、そこから自身の運命を切り開く為に時空戦士と会い、12の精霊の試練を受けなければならないというのだ。 かくてメルとディオは、ディオが拾ってきた可愛い生き物「クルール」をお供に、自分の運命を切り開く旅に出るのだった。 という始まりではあるが、『テイルズ オブ デスティニー2』のように前作の子孫が新たな戦いに出るという繋がりではなく、別な切り口でファンタジアの設定やストーリーと体化している。怖いほど。 ■システム 前述の通り、システムはやや特徴的。 ダンジョンは不思議のダンジョンシリーズの様なローグライク。 戦闘はGBという機種故か、プチLMB(リニアモーションバトル)というドラクエ方式に近いシステム。 その為若干テイルズらしくない。慣れてくると作業ゲーになるかも。 コスチューム なりダンシリーズお馴染みのシステム。 剣士系、格闘家系、魔法使い系、盗賊系、モンスター系、職業系、遊び人系、と実に様々。 またコスチュームマスターすると「人生経験」が上がり、人生経験が増える事でより上位のコスチュームを着る事が出来る。 逆に言うと強くなるにはまず基本コスチュームをマスターしなければならない。何事も基本が大切だね。 コスチュームには戦士系・僧侶系・魔術師系に加えて職業系のコスチュームもある。漫画家や料理人や釣り人が戦うというのはテイルズオブシリーズのみならずRPGでも異例中の異例だった(なりきりダンジョン2が継承)。 メルの“おひめさま”と“おどりこ”などはとてもかわいいのでファンイラストをどんどん描こう。 しかし、中には“こいつ……狂ってやがる”というようなものもある。ナムコゲームキャラクター系の一部やモンスター系のデザインはあまりにも暴れん坊すぎて笑っていいのかどうかすらわからないものだった。 完全に着ぐるみのパックマン・サンドラや、ふざけとんのかというツッコミ必至のグロブダー・バキュラなどである。バキュラふざけんな。戦闘攻略上意味があるところも含めてバキュラふざけんな。 せいかく 同じコスチュームをずっと着ていると、双子の性格が変わる。 シナリオその物に変化はないが、特定のコスチュームと性格が合致する事で双子の性能が上がる。 ex)「クレス」→せいぎかん 「ミント」→あいのひと また、たのまれごと(後述)の解決やクルールの性能にも関わるので、本作において非常に重要な要素。 たのまれごと ある意味このゲームの目玉。このたのまれごとの中で人々の様々な感情や人生に触れることが重要な伏線にもなっている。 それぞれの時空で困っている人達をコスチュームや性格調整を駆使して助ける。 特に戦闘では非常に使いにくい職業系、遊び人系のコスチュームはたのまれごとで本領発揮。 コミカルなものからダークなもの、哀しいものからおマニな物と実に様々。 無視しても本編は進められるが、ダンジョンに入るために要求される“たのまれごと解決数”がだんだん増えていくので、一定数クリアしなくてはならない。 たのまれごとの中でも「いちりんのはな」「マネークレイジー」「きえたフランシーヌ」は3大トラウマの鬱イベント。このゲームを知らない人でも“ティアの花”と“ボエボエ”は聞いたことがあるというほど。 ちなみに、あるたのまれごとをクリアすると、依頼人がディオのテーマソングを歌ってくれる。正直いらn……おや、こんな時間に誰かが来たな。 その名は「愛の戦士 バニーハンター・ディオ」。原曲の「FIGHTING OF THE SPIRIT」がかかる『テイルズ オブ シンフォニア』のプレイヤーまで「ディオだぜぇぇぇ!」と歌ってしまうという多大な迷惑影響を与えたすごい歌である。 ■登場人物 「あなた」 プレイヤー。赤ん坊だった双子を拾って育てた。 基本的にプレイヤーは双子と一緒に行動すると言うより、双子とクルールの旅を見守るような存在。 プレイヤー自身が物語に参加して、プレイヤーにディオメルが話しかけてくれる。 呼び方はプレイヤーが付けた名前で呼ばせたり「おにいちゃん」「おねえちゃん」と呼ばせる事が可能。「いだいなるしどうしゃさま」と呼ばせる事もできるが色々な意味でお勧めできない。 ディオ プレイヤーに拾われた双子の片割れ。どちらかと言えば弟タイプ。 攻略本に載っているバグベア姿は可愛らしい。 性格はすなお、ひょうきん、おもいやり、ねっけつ、ダーク、ものずきの6種を基本に上位2種類パラメータの組み合わせ10種。 ex)すなお×ひょうきん→にんきもの メル プレイヤーに拾われ(ry おしとやかでしっかり者のお姉ちゃんタイプ。 攻略本に載っている際どい踊り子姿はロリ的な意味で萌える。 性格はすなお、おちゃめ、いたわり、おいろけ、いじわる、ものずきの6種を基本に上位2種類のパラメータの組み合わせ10種。 ex)いたわり×おいろけ→おとめ 詳細はディオ&メルの項目を参照。 クルール ディオが山から拾ってきた、丸っこいぬいぐるみの様な可愛らしい姿の生き物。 小説版では「うきゅ」が鳴き声。ゲーム本編では「ウキュ」もしくは「クルール!」という鳴き声。この「クルール!」の部分はプレイヤーが入力したクルールの名前に置き換わるのでとんでもない名前を付けると……あとはわかるな? 製品上は、この名前は「姿がクルクル変わるからクルール」という意味で付けられた(これは本当)。 Lvと双子の性格に応じてクルールの性格(性能)が変わる。 ちゅうじつ…バランス型 やせい…攻撃重視型 ともだち…サポート型 ノルン 双子の前に現れた謎の女性。 行く先々で現れ、双子を導く。優しいお姉さん風だが、最後にプレイヤーは(ストーリー的な意味ではなく)「あんた鬼や」と言う羽目に。 時空戦士 前作「テイルズ オブ ファンタジア」のパーティメンバー。 本作では同行しないが、各々の時空で精霊の試練を受ける双子にダンジョンに入る為の鍵を渡してくれる。 尚、アーチェのみは双子と同じ時空に存在。精霊の試練終了後に「入力した好物(デフォルトでは『みそおでん』)」を作ってくれる。 200歳以上になって漸く“××料理人”の汚名返上が出来た模様(××料理人はPS版で追加されたサブイベントおよび称号)。 余談だがアーチェが生活してる塔の名前は「まじょっこの塔」。内部に入るには「キュートでプリティ♪ とってもラブリィ~♡」という呪文(?)をノリノリで言わなくてはならない。そこ「年考えろ」って言うな。 謎の二人 人間の本質は悪だ闇だと主張する謎の男と謎の女。男は個性的な形状の仮面(兜)を被っている。個性的すぎて洗面器にしか見えない。「おろかものめ! 金の鍋仮面だ!」 リリス・エルロン 『テイルズ オブ デスティニー』からゲスト出演。 エプロンドレスがお似合いのお茶目なバトルガール。 ある条件を満たすとたのまれごとを依頼してくる。 「ちょっとバトらない?」 ■ノベライズ版・ドラマCD スーパーダッシュ文庫から本作をベースとした小説が上下巻で発行された。ノベライズは結城聖。 本作はゲームシナリオ本編のみならず、小説版も良作である。オリジナル要素(双子の両親、終盤のイベントやノルンの正体等)はあるものの、本作の世界観がさらに深く描かれており、ファンタジアが好きな人ならオススメである。 ドラマCD「テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン」-月の章- および -太陽の章- では双子とノルンの声が聞けてファンは喜んだ。しかし、クレスがダメな感じになっていてそのクレスをディオが罵倒するなどの場面があってちょっと気分が……おや、メールが大量に届いたぞ? ■評価 ファンタジアのストーリーやキャラを知っているのが前提の本作だが、シナリオの評価は高く、すごい鬱ゲーとしても有名。 ふざ……明るく楽しい冒頭のナレーションから始まって、思わず呻き声が出るほど激鬱なヴァルハラ村を経て、暗黒時空でダンジョンボスが哲学問答を振ってくるという展開。プレイヤーにトラウマを植え付けるストーリーやセリフが連続するシナリオである。 なあ、こんな展開が「ふたりをたすけた とてもしんせつでやさしいステキなあなたは・・・」「ふしぎ ふしぎ・・・」の先の待ってるなんて誰も思わない。 花と水の町として豊かに栄える場所が、200年前には極貧の村でほぼ全員狂ってるなんて。そして100年後には鉱石を当てて金持ちになったら今度はほぼ全員欲望で狂ってるなんて。 プレイヤー「このゲームのシナリオライターは鬼や……」 双子の正体についてのイベントやファンタジアキャラのその後を描いた魔鏡イベントなど特筆に値する内容もあり、ファンタジアと本作を合わせて一つの物語は完成するという評価もあながち間違いではない。 反面、戦闘がハードの性能上LMBではないためこれは“テイルズオブシリーズ”ではないと評価する者もいる。さらに、戦闘バランス面では極めて評判が悪く「このボスで詰んだ」「途中であきらめた」「最後まで見られなかった」というプレイヤーが多発した。素早さが最優先となる変則ターン性のため、ボスが強烈な魔法を2連発してくる等はザラである。 敵のパラメータや思考ルーチン決めたスタッフは前に出ること。ボスキャラのHPが20000とか多いのもダラダラ長い戦闘につながっている。 とはいえ救済措置はある それこそがバキュラ戦法。 元はゼビウスのキャラで、今作は最大HPが256にされてしまうが、受けるあらゆるダメージを1にしてしまう特殊なコスチュームとなっている。 これをボス戦で二人のどちらかに着せておき、ひたすら耐える。 バキュラを着たキャラ以外は戦闘不能にされるが、そのうち相手のTPが尽きて通常攻撃のみになるため、その後で他二人を生き返らせることで楽々倒す事が出来るのである。 なんと隠しボスのリリスにも有効。 ただし、ギルとカイのコスチューム以外では戦えないため裏ボスのドルアーガには使えないというバキュラの存在を見越したような仕様がある。 ■テレビCMが結果的に詐欺の件 小学生2人が公園でゲームボーイで遊んでる。「あそこで女神になりきってるのお前ンところの姉ちゃんじゃね?」と一方が言うと頭から水出した姉が女神の格好で噴水の上に立ってる。 そして、ヨーデルのような男性の声で「ん~なりきりなりきりなりきりなりきり」ナレ「テイルズオブファンタジアなりきりダンジョン~」 ご存知の通りストーリーは全くそういう内容ではない。 しかも、対象年齢や製品的にはCMが正しい。 だが、あのどす黒い激鬱ストーリーと後半の対象年齢詐欺裏切りが数多のゲームの中の平凡な作品として埋もれさせなかった要因である。 ■リメイク 上のような事情のため、やりごたえのある本来のLMBでのリメイクが待望されていた。 10年後の2010年にリメイク版『テイルズ オブ ファンタジア なりきりダンジョンX』が発売された。……が、パラレルもしくは別作品と考えた方がよい。マジで。 原作は狂人が登場するイベントやネガティブな方向に振った哲学的メッセージが多く、リメイク時の2010年当時は尖りすぎていて(たぶん2000年当時でもすげぇ尖ってた)CEROレイテイングを意識して削らざるを得なかった。 オープニングアニメの追加や良質なゲームビジュアル(しかも懐かしのドット絵)や戦闘システムといった点では良いリメイクとなった。うんいいよね。ディオメルの声。特にサイガー氏の演技と技術がすごいぜ。奥華子氏の歌を聴くと自然と涙が出るほど。 しかし、何かを代償にしたのにも関わらず結局CEROレイテイングB(Aが全年齢)となった。 原作のシナリオではCEROレイテイングC(15歳以上)になるのではないかと噂されていたが実は年齢は無関係ではないかと思われる。 (Xスタッフ)「オリジナル版のシナリオは倫理的な問題で難しかった」 しかし、それならあらすじとキャラだけいただきました的なリメイクなどせず別なシナリオのゲームを作れと思ったファンも少なくない。 鬱イベントとして有名なたのまれごとの一部は残っているが、激鬱かつ深みがあったセリフなどがすっかり骨抜きにされている。「ヤバイ内容ですが前作ファンに人気なので形だけ入れました」感が漂う。こんなものなら入れない方が良かったという意見が圧倒的多数で可決された。 虹輪はリメイク版独自の設定なので忘れよう。 追記・修正はたのまれごとを5つ解決してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] この物語の真の主役はダオス、とスタッフが開発室で言っていた -- 名無しさん (2013-10-04 16 15 18) エクシリア2で重要な設定だった並行世界(分史世界)はファンタジアの時点で存在してたんだね -- 名無しさん (2013-10-04 23 40 29) ふしぎ、ふしぎ -- 名無しさん (2013-12-03 22 37 16) パーテイ構成を「モノリス」「かに」「ウキュクルール」にすると友人から「疲れてるの?」 -- 名無しさん (2014-02-07 09 39 50) クルールって役に立つ上に可愛い。 -- 名無しさん (2014-04-25 09 11 22) システム面ではまごうことなきクソゲーなのだが、その点にあまり触れられない辺り、やった事の無い層が神格化してるフシがある。いや、ストーリーは本当にいいんだけどね。 -- 名無しさん (2014-05-26 17 01 51) ↑一応補足だが、システム面ってのはコスチューム周りのシステム全般のことね。それ以外は(戦闘が劣化DQなことに目をつぶれば)そんなに酷くないよ。 -- 名無しさん (2014-05-26 17 05 08) ↑2タンスが出てくるアレのほうがクソゲーだと思う。 -- 名無しさん (2014-05-26 18 37 49) これ自体は番外編としての理想的な形、くらいの良作だけど、なりダンXがあまりにプレイヤーを苛立たせる仕様だったがために、そっちを批判するために持ち上げられてる感はあるな -- 名無しさん (2014-12-27 06 45 39) 小説版大好きだったなあ・・・ちょっとダークな所が特に好き -- 名無しさん (2015-05-10 17 18 00) ↑5 発売日に買ってプレイしたけど、特にクソさは感じなかったけどな -- 名無しさん (2016-03-15 21 05 20) 「お母さん」と呼ばれているうちに母性に目覚めたプレイヤーが続出したという。マジで親の気分になってくるんだよなこれ・・・ -- 名無しさん (2019-04-18 18 35 18) 敵がすごい強い割にはこっちのなかなかレベルが上がらないからテンポ悪いんよね。バキュラ戦法使えば楽々ボス倒せるけど、それすら見越したクリア後のドルアーガの塔。 -- 名無しさん (2022-10-07 20 45 13) 名前 コメント
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TOWなりきりダンジョン2概要 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン2 対応機種:GBA 発売日:2002年10月25日 固有ジャンル:コスプレRPG 主題歌/歌手:-/ - メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:アルファ・システム
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TOWなりきりダンジョン3概要 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 対応機種:GBA 発売日:2005年1月6日 固有ジャンル:コスプレS-RPG 主題歌/歌手:-/ - メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介 開発:アルファ・システム NPCとしてヴェイグとクレアがゲスト参加
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ボーナスアビリティ 概要 TOWなりきりダンジョン2に登場したスキル。 + 目次 なりきりダンジョン2 なりきりダンジョン2 アビリティ名 効果 所持コスチューム 力UP 攻撃の値が戦闘時に30%増 ワンダーシェフ 魔力UP 知力の値が戦闘時に30%増 おどりこ、モデル 頑丈さUP 防御の値が戦闘時に30%増 元系 身軽さUP 回避の値が戦闘時に30%増 ギャンブラー、てじなし 俊足 戦闘時の移動速度を上げる 風系 強打 敵が気絶しやすくなる ねこにん 早口 詠唱を必要とする特技に有効。発動までの時間が30%減 商人 TP節約 消費TPが2/3になる あそびにん ダウンしにくい ダメージ時の硬直時間半減 光系 急成長 獲得経験値が20%増加 おんがくか 毒にならない 「毒」防止 地系、あじむしゃ、ドクター/ナース 麻痺にならない 「麻痺」防止 雷系 衰弱しない 「衰弱」防止 闇系 凍結しない 「凍結」防止 セルシウス 耐熱 「試練の塔」のダメージゾーン無効化 水系 防寒 「万年氷洞」のダメージゾーン無効化 火系
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キャスト ディオ / ディオス 斎賀みつき メル / メルティア 阿澄佳奈 エトス 田村ゆかり ロディ 喜多村英梨 ノルン / クルール 伊藤美紀 アルベルト 龍田直樹 クレス 草尾毅 ミント 岩男潤子 チェスター 伊藤健太郎 アーチェ かないみか クラース 井上和彦 すず 川田妙子 ダオス 森川智之 イフリート 稲田徹 シルフ / ヴォルト 瀬那歩美 オリジン / ノーム 山本圭一郎 ウンディーネ / ミラルド 住友優子 マクスウェル 後藤史彦 ルナ 速見圭 グレムリンレアー 松原大典 アスカ / ワンダーシェフ / ワンダーモモ / モモ 佐藤聡美 シャドウ 宮崎寛務 プルート 平井啓二 フラムベルク 中村千絵 イシュラント 田中一成(故人) ジェストーナ 下和田裕貴 バンディ将軍 福原耕平 バジル 桐本琢也 アルテミス 根谷美智子 ジョン 中川智美 グリッド 平尾明香 ミリー 石黒千尋 ミッドガルズ王 仲木隆司 役名なし 赤羽根健治 牛田裕子 松村幸洋 島田知美 藤本たかひろ 鈴木賢 春香(アイマス) 中村繪里子 カイト(.hack) 相田さやか 飛鳥(鉄拳) 白石涼子 アスベル(TOG) 櫻井孝宏
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防具:TOPなりきりダンジョン + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX体鎧 ガード クローク ローブ 頭兜 帽子 サークレット リボン 腕篭手 ブレスレット ミトン TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX 売値は買値の半分。()で括ってあるものは非売品、「-」は非売品の上に売れない。 体 鎧 装備者ディオ:剣撃系、轟斧系、槍術系、ショットランサー メル:騎士系、チェインブレイダー、妖剣系、獣斧系、アマゾネス、旋槍系 クレス、チェスター No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 01 レザーメイル 9 0 - 360 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ ショットランサーは装備不可 02 チェインメイル 13 0 - 840 店:AC.4203 ユークリッド村 03 アイアンメイル 17 0 - (1800) 拾:ローンヴァレイ 04 スプリントメイル 24 0 敏捷-1 (3600) 拾:精霊の洞窟 05 ブレストプレート 32 0 敏捷-1 (6000) 拾:浸食洞 06 フルプレート 56 0 敏捷-2 11520 店:AC.4306 トーティス村 07 ミスリルプレート 48 0 - (19200) 拾:12星座の塔 08 リフレックス 64 24 敏捷-3 (16800) 拾:超古代都市トール 09 シルバープレート 68 0 最大HP+100敏捷-3 30000 店:AC.4354 ユークリッドの都 10 ナイツアーマー 77 0 敏捷-2幸運+3 27600 店:AC.4354 オリーブヴィレッジ 11 レアメイル 86 0 敏捷-4 37200 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 12 レアプレート 95 0 - (51600) 拾:ロキ魔科学研究窟? 13 ブリガンダイン 102 0 敏捷+2 67200 店:AC.4408 ユークリッドの都 14 マム・ベイン 108 50 最大HP+250敏捷-1 (93600) 拾:審理の晶谷? 15 ゴールドアーマー 115 88 幸運+15 (114000) 拾:追憶の歪み? ガード 装備者ディオ:斬刀系、オロチ、弓術系、闘弓士、銃砲系 メル:拳闘系、蹴撃系 ロディ No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 16 レザーガード 7 5 - 420 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 17 チェインガード 13 11 - 3600 店:AC.4203 ユークリッド村 18 アイアンガード 18 16 - 6600 落・盗:ヴェパール 19 ブレストガード 24 21 - (8400) 拾:浸食洞 20 ハーフガード 36 33 - 13200 店:AC.4306 ユークリッドの都 21 ミスリルガード 48 44 敏捷+3 (21600) 拾:スルト深林? 22 ナイツガード 60 55 - 31200 店:AC.4354 ユークリッドの都 23 ロイヤルガード 72 65 - 57600 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 24 レアプロテクター 84 78 - 88800 店:AC.4408 ユークリッドの都 25 プリンセスガード 96 89 幸運+5 (110400) 拾:追憶の歪み? メル専用 クローク 装備者ディオ:盗術系、アサシン、忍術系、獣操系、精霊系、降魔術士 クラース、すず No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 26 クローク 3 1 - (120) ディオとメルの初期装備 27 マジッククローク 5 7 - 600 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 28 シルバークローク 11 13 - 3600 店:AC.4203 ユークリッド村 29 メイジクローク 16 18 - 7200 店:AC.4203 ユークリッド村 30 ドルイドクローク 33 36 - 9600 店:AC.4306 オリーブヴィレッジ 31 ミスリルクローク 44 48 - (12000) 宝:モーリア坑道 32 リフレクトクローク 50 53 - (20400) 宝:12星座の塔 33 エルダークローク 55 60 - 24000 店:AC.4354 忍者の里 34 きさらぎ 60 62 敏捷+4 (33600) 宝:ネルヴィの洞窟? クラースは装備不可 35 ミラージュクローク 65 72 - 55200 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 36 クイーンクローク 78 84 - (72000) 宝:ダオス城 37 スタークローク 89 96 詠唱速度+3 84000 店:AC.4408 ナム孤島 38 かんなづき 93 105 詠唱速度+5敏捷+4 (117600) 宝:審理の晶谷? クラースは装備不可 ローブ 装備者メル:魔術系、大魔術士、賢術系、アルケミスト、法術系、詩人系、歌姫 ミント、アーチェ No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 39 ローブ 4 9 - (720) 宝:きらめきの塔 40 シルクローブ 9 17 - 1920 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 41 フェザーローブ 14 29 敏捷+2 7200 店:AC.4203 ユークリッド村 42 カーネリアンローブ 24 48 - 14400 店:AC.4203 ユークリッド村 43 シルバーローブ 30 60 - 19200 店:AC.4306 オリーブヴィレッジ 44 セルリアンローブ 38 77 - (26400) 宝:超古代都市トール 45 黒い服 42 86 詠唱速度+1 34800 店:AC.4354 忍者の里 ミントは装備不可 46 ミラージュローブ 43 86 詠唱速度+1敏捷+2 38400 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 47 ナイツローブ 48 95 詠唱速度+2 (67200) 宝:グリトニル山岳? 48 エルダーローブ 51 102 詠唱速度+3 90000 店:AC.4408 ナム孤島 49 ヴィリジアンローブ 60 115 詠唱速度+5敏捷+3 (110400) 宝:審理の晶谷? 頭 兜 装備者ディオ:剣撃系、轟斧系、槍術系、ショットランサー メル:騎士系、チェインブレイダー、妖剣系、獣斧系、アマゾネス、旋槍系 クレス No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 01 レザーヘルム 4 0 - 180 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 02 アイアンサレット 7 0 - (1050) 宝:ローンヴァレイ 03 アーメットヘルム 13 0 - 2250 宝:精霊の洞窟 04 スチールヘルム 19 0 - (3900) 宝:浸食洞 05 シルバーヘルム 26 0 - 5700 店:AC.4306 オリーブヴィレッジ 06 クロスヘルム 31 0 - (7500) 宝:スルト深林? 07 デュエルヘルム 36 0 - 9450 店:AC.4408 ユークリッドの都 08 ミスリルヘルム 38 7 - 10650 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 09 レアヘルム 41 13 - 123000 店:AC.4408 ナム孤島 10 ゴールデンヘルム 46 20 物攻+10術攻+10 (15900) 盗:葛藤の時空戦士? 帽子 装備者ディオ:斬刀系、オロチ、弓術系、闘弓士、銃砲系、盗術系、アサシン、忍術系 メル:拳闘系、蹴撃系 ロディ、ミント、チェスター、クラース No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 11 ずきん 3 2 - 210 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ ミントは装備不可 12 ベレット 6 3 - (1140) 宝:熱砂の洞窟 13 ラウンドベレット 11 6 - 2700 店:AC.4306 トーティス村? 14 ファインベレット 16 8 - (4800) 宝:12星座の塔 15 グリーンベレー 22 10 - 7500 店:AC.4354 オリーブヴィレッジ 16 シルバーハット 29 13 - 210 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 17 ウィザーズハット 37 15 - 12900 店:AC.4408 ユークリッドの都 ミントとチェスターは装備不可 18 アイフリードハット 50 30 最大HP+1000物攻+5術攻+5詠唱速度+3敏捷+3 (18000) 宝:追憶の歪み? サークレット 装備者ディオ:獣操系、精霊系、降魔術士 メル:法術系、詩人系 ロディ、ミント No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 19 ブロンズサークレット 9 9 詠唱速度+1 (3750) 宝:精霊の洞窟 20 シルバーサークレット 14 14 詠唱速度+1 5700 店:AC.4306 ユークリッドの都 21 ゴールドサークレット 20 20 詠唱速度+2 8700 店:AC.4354 ユークリッドの都 22 ミスリルサークレット 32 32 詠唱速度+3 13500 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 23 エレメンタルクレスト 36 36 詠唱速度+5 16950 店:AC.4408 ナム孤島 リボン 装備者メル:魔術系、大魔術士、賢術系、アルケミスト、歌姫 アーチェ No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 24 リボン 2 4 最大HP+50 270 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 25 イエローリボン 3 7 最大HP+100 1500 店:AC.4203 ユークリッド村 26 グリーンリボン 6 13 最大HP+150 2850 店:AC.4203 ユークリッド村 27 ブルーリボン 9 19 最大HP+300 (5700) 宝:浸食洞 28 プリティリボン 13 26 最大HP+500 8250 店:AC.4306 ユークリッドの都 29 チェックリボン 15 31 敏捷+1 (1500) 宝:超古代都市トール 30 エンシェントリボン 18 36 敏捷+2 12900 店:AC.4354 忍者の里 31 マジカルリボン 20 41 敏捷+2 15300 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ・第三部 32 エレメンタルリボン 23 46 敏捷+2 17700 店:AC.4408 ユークリッドの都 腕 篭手 装備者ディオ:剣撃系、斬刀系、オロチ、轟斧系、槍術系、ショットランサー メル:騎士系、チェインブレイダー、妖剣系、獣斧系、アマゾネス、旋槍系 クレス、チェスター No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 01 レザーガントレット 5 0 - 300 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 02 アイアンガントレット 10 0 - 1,500 店:AC.4203 ユークリッド村 03 チェインガントレット 15 0 - (2,400) 宝:ローンヴァレイ 04 スケイルガントレット 20 0 - (3,600) 宝:浸食洞 05 シルバーガントレット 24 0 物攻+2 4,500 店:AC.4306 トーティス村? 06 バトルガントレット 32 0 物攻+3 (7,200) 宝:12星座の塔 07 ライトガントレット 39 0 - (10,050) 宝:スルト深林? 08 ロイヤルガントレット 46 0 物攻+4 12,300 店:AC.4354 ユークリッドの都 09 ミスリルガントレット 54 0 - (14,100) 宝:ネルヴィの洞窟? 10 レアガントレット 62 0 物攻+5 21,450 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 第三部 11 Hガントレット 72 0 物攻+10敏捷+1 30,300 店:AC.4408 ユークリッドの都 12 タマグシの篭手 67 0 物攻+20敏捷+3 (39,000) 宝:追憶の歪み? ブレスレット 装備者ディオ:弓術系、闘弓士、銃砲系、盗術系、アサシン、忍術系、獣操系、精霊系、降魔術士 メル:拳闘系、蹴撃系 ロディ、クラース、すず No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 13 ブレスレット 1 3 - 450 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 14 アイアンブレス 3 7 - 270 店:AC.4203 ユークリッド村 15 ラピスブレス 6 10 - (4,350) 宝:浸食洞 16 スチールブレス 6 10 - 6,000 店:AC.4306 トーティス村? 17 シルバーブレス 8 13 - 8,100 店:AC.4306 オリーブヴィレッジ 18 ゴールドブレス 12 21 - 10,500 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 19 プラチナブレス 14 26 - (12,300) 宝:闇の神殿 20 ミスリルブレス 17 31 - (14,850) 宝:トレントの森 21 レアブレス 19 36 - 18,000 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 第三部 22 エンジェルブレス 20 41 詠唱速度+1幸運+7 (22,500) 宝:ロキ魔科学研究窟? 23 スターブレスレット? 22 46 詠唱速度+1 27,900 店:AC.4408 ナム孤島 24 ヤタノカガミ 30 42 詠唱速度+2幸運+5 (35,850) 宝:追憶の歪み? ミトン 装備者メル:魔術系、大魔術士、賢術系、アルケミスト、法術系、詩人系、歌姫 ミント、アーチェ No. 名前 物防 術防 追加効果 買値 主な入手手段 備考 25 ミトン 2 5 - 300 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 26 ホワイトミトン 5 10 幸運+3 1,950 店:AC.4203 ユークリッド村 27 フェザーミトン 7 15 - 3,600 店:AC.4203 ユークリッド村 28 シルバーミトン 10 20 - (5,700) 宝:浸食洞 29 ミスティックミトン 12 24 - 7,500 店:AC.4354 ユークリッドの都 30 ミラージュミトン 16 32 詠唱速度+1 (10,800) 宝:超古代都市トール 31 ウィッチミトン 19 39 詠唱速度+1 13,200 店:AC.4354 忍者の里 32 エルダーミトン 23 46 詠唱速度+2 (17,700) 宝:トレントの森 33 ミスリルミトン 27 54 詠唱速度+2 21,300 店:AC.4408 オリーブヴィレッジ 第三部 34 スノウミトン 31 62 詠唱速度+3水耐性+50% 30,000 店:AC.4408 ナム孤島 35 キッチンミトン 5 5 詠唱速度+1火耐性+50% (1,050) 宝:きらめきの塔 36 プリティミトン 5 7 詠唱速度+1、幸運+5 (2,100) 宝:ローンヴァレイ 37 キューティミトン 9 16 最大HP+200、詠唱速度+1 (3,900) 宝:精霊の洞窟 38 ラブリィミトン 11 22 詠唱速度+2、幸運+15 (6,000) 宝:モーリア坑道 39 ははのてぶくろ 5 5 術攻+5、詠唱速度+1、幸運+5闇耐性+70%火水雷風地耐性+20% - アーチェ初期装備 アーチェ専用
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称号:TOPなりきりダンジョン ディオ メル クルール クレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 13-138~154 138 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 26 42 ID rtFTqYyV 1 テイルズシリーズと呼ばれる伝説の語り継がれる世界の片隅、ミナクルの町。 数年前の地震によってその町の地下で発見された超古代遺跡から 発掘調査の中心人物であるブラウン博士によって謎の装置が発見される。 それは時間や空間を自在に飛ぶ時空転移装置だった。 時を越えて英雄に会うことを夢見る博士の助手、フリオとキャロは英雄伝を読み返しながら、 ドリーム号と名づけられた時空転移装置での明日からの旅の出発を楽しみに眠りにつく。 早朝、ブラウン博士が血相を変えて「研究所に来てくれ!」と飛び込んできた。 何とドリーム号が盗まれてしまったのだ。 そこで2人は昨夜読んだ英雄伝の内容がおかしかった事に気付く。 犯人は歴史の改変を行っている!しかし、ドリーム号が無い以上どうする事もできない・・・ そこに突然現れた色違いのドリーム号に白髪のブラウン博士。 彼は100日後からやってきたブラウン博士だった。とりあえずホワイト博士と呼ぶ事に。 彼は今から1ヶ月後に遺跡の奥で見つかったもう1台の時空転移装置、ドリーム2号でここにやって来たという。 100日後のフリオとキャロはドリーム2号に乗り、そしてドリーム2号しか帰ってこなかったらしい。 歴史の修正に向かう2人にブラウン博士はもう1つの古代文明の遺産、状況に応じどんな力でも発揮できるなりきり服を渡す。 そして、2人はホワイト博士が助っ人として連れて来た10人の英雄(↓)と共に旅立っていった。 (スタン・マリー・コングマン・リッド・ファラ・キール・ロイド・コレット・ジーニアス・リフィル) 139 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 29 18 ID rtFTqYyV 2「新デスティニー伝説/出会いの遺跡」 聖女リアラが誕生する場面に立ち会うはずの少年カイルは現れず、さらにもう1人の聖女エルレインが待ち受けていた。 遺跡に向かったフリオたちがエルレインを撃退すると彼女は逃走。ところが彼女の落とした時のペンダントを妖しげな男女が掠め取る。 2人が逃げた先は・・・ドリーム1号!? 時空転移しようとするドリーム1号を取り押さえようとするが、転移に巻き込まれリフィルを除く9人の英雄が消えてしまう。 そこへ現れたカイルとロニ。聖女リアラとの出会いを果たし、辛くも歴史は修正された。 リアラに去られてしまったカイルだが、自分達と来ればいずれ会えると言うフリオの言葉に仲間になる事を決める。 妖しげな男女の正体は自称考古学者の墓荒らし、ポニーとクライト。ミナクルの町にも手配が回っていた。 彼らの目的は何なのだろうか? 140 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 31 24 ID rtFTqYyV 3 ホワイト博士がレミ遺跡に調査に行ったまま戻ってこない。 遺跡に出向くと、以前ドリーム1号が見つかった台座の奥の扉が開いていた。 扉の奥は宝や壁の装飾品などが持ち去られ、モンスターがひしめいている。 フロアの奥でモンスターに囲まれたホワイト博士を発見、これを救出した。 博士は未来のレミ遺跡の地下4階で見つけたドリーム2号の様子を見に来たのだが、地下2階へ通じる扉が開かず立ち往生していたのだ。 果たしてこの扉、これから未来で誰かが開けるのだろうか?一行はレミ遺跡を後にした。 4「デスティニー伝説/神の眼大神殿」 英雄殺しの異名を取る狂戦士バルバトスが、本来の伝説とは違う時代の神官フィリアを襲おうとしていた。 神の眼の安置してある部屋の扉の前でフリオ達はクライトの不意打ちを受け石化してしまう。 だが、それを治療してくれたのがフィリアであった。はぐれてしまったマリーとも再会を果たし、一行は立ちはだかるバルバトスを撃破する。 ここでクライトたちはバルバトスを裏切り、バルバトスを石化させる。通路を塞ぐ形のバルバトスに遮られ、神の眼は持ち去られてしまった。 141 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 32 06 ID rtFTqYyV 5「シンフォニア伝説/神託の聖堂」 ロイドとコレットが旅立った数日後、悪魔に操られた魔物が再び聖堂を襲うも、2人は戻ってこない。 ドリーム1号のドライブに巻き込まれた2人の代わりにフリオ達が聖堂の解放に向かう。 聖堂の奥にはポニーとクライト、そして人の心を操る悪魔サナトスが待ち構えていた。 「フリオとキャロが来るのを楽しみにしていた」まるで2人とは別のフリオとキャロを知っているような言い草だったが・・・ サナトスに操られていたロイドとコレットを倒し、サナトスも撃退する。 だが、その戦闘のどさくさにクライトたちは安置してあったソーサラーリングを盗み出して逃げ出していた。 6「ファンタジア伝説/王城の地下牢」 異星の王ダオスは預言者の言葉により、将来敵となるヒーローを地下牢に閉じ込めた。 このままでは伝説自体が始まらない。フリオたちはヒーローの救出に向かう。 預言者を騙っていたのはやはりクライトたちだった。クライトたちは黄金のカギを盗み出し、逃亡してしまう。 怒りに燃えるダオスを撃退し、捕らわれていた英雄アーチェとクラースを救出した。 142 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 33 01 ID rtFTqYyV 7 レミ遺跡に男女二人の魔物が現れたらしい。調査に向かうと地下2階への扉が開いていた。 地下2階の最奥に待ち受けていたのは・・・ダオスとエルレイン!?時代も世界も違う2人が何故ここに? 2人の猛攻を何とかしのぐと、時間は稼げたとクライトたちと共にドリーム1号で逃げ出してしまう。 しゃべり方がおかしかったものの、あの2人の技は本物、そしてクライトたちにこき使われていた様子・・・ クライトたちがまた面倒な装置を遺跡から持ち出したのだろうか? 地下2階にあった石版には、かつて不死身の魔王を封印したとする伝説と共に、謎のリストが書き記してあった。 『時のペンダント、神の眼、ソーサラーリング、黄金のカギ、 セイファートキー、エレメントオーブ、クレーメルケイジ、神子の宝珠 ひかりのカギ、たびだちのカギ、みらいのカギ、きぼうのカギ』 いくつかのアイテムは既にクライトたちによって奪われたもの。果たしてこのリストは一体・・・? 8「時の吹き溜まり伝説」 度重なる歴史の改変を自己修復しようと時空の流れが生み出す、歪みと矛盾のゴミ捨て場・・・それが時の吹き溜まり。 そこに2人のヒーローが迷い込む。彼らが戻らなければ英雄伝の矛盾はさらに広がってしまう。 不安定で長くは留まれない上に霧で見通しの悪い悪条件の中、ルーティとリアラを発見する。 衰弱し錯乱した2人は襲い掛かってくるものの、マリーとカイルの説得により正気を取り戻した。 時の吹き溜まりがまだ存在している事を疑問に感じたフリオたち。 再び時の吹き溜まりを訪れ、そこで彷徨っていたチェスターを発見する。 アーチェ(後に仲間になるクレスでも可)の説得により彼は正気を取り戻した。 時の吹き溜まり伝説は消滅したが、ホワイト博士は 「2台のドリーム号が時空を行き交う限り、いずれ必ずより大きな時の吹き溜まりが生まれてしまう」と警告する・・・ 143 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 34 23 ID rtFTqYyV 9「エターニア伝説/絶望の宮殿」 英雄伝にエターニア伝説の後日談が書き加えられていた。 主を失い消えたはずの絶望の宮殿が再び現れたと知ったリッドたちは絶望の宮殿に向かった、と。 彼らと合流するためフリオたちもそこに向かう。 入り口でリッドと合流し、ファラとキールを探し出すが何故か2人はフリオたちに襲い掛かってきた。 逃げ出した2人を追いかけると、そこには倒れたファラとキール・・・? 襲い掛かってきたファラとキールは、クライトたちの仲間のなりきり師だったのだ。 クライトたちはセイファートキーを奪って逃げ出してしまう。 ホンモノのファラとキールは救出できたものの、まさか敵にもなりきり師がいるとは・・・ あのなりきり服は新たにレミ遺跡で見つかった物なのか、それとも100日後のフリオたちから奪った物・・・? 10「新デスティニー伝説/転生の門」 フリオたちに手紙が届く。それはクライトたちからの予告状。 『転生の門、東門か西門で待つ』 英雄伝によると、本来ひとつだったはずの転生の門は『死者が現世に戻る門』『生者が来世に旅立つ門』 ふたつに分かれ、見分けが付かず2人のヒーローが立ち往生していると言う。 果たして東と西、どちらにヒーローが閉じ込められているのか?フリオたちは自らの勘を信じ、門に向かう。 転生の門に向かうとジューダスが現れ、閉じ込められた仲間(リオン・ディムロス・アトワイト)を助けて欲しいと協力を申し出てきた。 フリオたちは暴走する転生の門の調査に来ていた学者をモンスターから救いつつトラップを解除していく。 閉じ込められていた3人を救出し、さらに襲い来るモンスターをジューダスとリオンが蹴散らす。 そういえばあの学者たちはどこへ・・・すると背後から声。振り向くとそこに仮面を被った男女、敵のなりきり師がいた。 今回の目当ての品はドリーム2号!?邪魔なヒーローを置き去りにし、2台のドリーム号で作業効率をアップさせる作戦だったのだ。 ドリーム2号を奪われ、帰る術を無くすフリオたち。 しかし、転生の門には命を再生する力と共に時間と空間を繋ぐ機能を備えていた。 ディムロスとアトワイトが門を起動させ、フリオたちが飛び込む。そして消滅するディムロスとアトワイト。 門を起動するエネルギーとは、人間の命。ジューダスとリオン、2人が同時空に存在すると矛盾が大きくなると言い、 ジューダスもまた、リオンを現世に送り出すためにその命を使った。 (※上記は転生の東門の展開。西門ではリオンとジューダスの役割が入れ替わる) 144 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 36 17 ID rtFTqYyV 11 石版の宝物リスト、それはレミ遺跡の扉を封印した鍵を書き記したものだった。 ならば次はクライトたちは地下2階の扉を開き、奥の宝を狙うはず。 何としてでもドリーム号を、どちらか1つでも奪還しなくては。フリオたちはレミ遺跡へ向かう。 地下2階の閉じられていた扉の奥にドリーム1号が放置してあった。 博士の読みどおり、地下3階でクライトたちが金品を物色していたのだ。 ところがここで仮面のなりきり師がクライトたちを裏切り、ドリーム2号でどこかに行ってしまう。 置いてきぼりを喰らったクライトたちはやぶれかぶれでフリオたちに襲い掛かるものの、彼らの敵ではなかった。 ついに捕らえられたクライトたち。レミ遺跡の最奥には王の宝が眠っているとそそのかされて扉を開く鍵を集めていたと言う。 仮面のなりきり師の目的は何なのだろうか? 12「ファンタジア伝説/エルフの森」 伝説に同時に3つの改変が行われているのが確認された。 フリオたちはまず荒れ狂う精霊がエルフを襲っているというエルフの森へ、今回は一緒に行けないというアーチェとリフィルを置いて向かう。 森の入り口でクレス、ミント、スタン、ナナリーの4人と合流する。 しかし、新デスティニー伝説の人物のはずのナナリーがファンタジア伝説に現れるとは、時空のねじれもかなり酷くなっているようだ。 魔法を封じられた森の入り口にミントを残し、フリオたちは精霊たちを追い払ってエルフたちを救出した。 今回の例として族長のブラムバルドから宝物庫の宝を貰えることになったフリオたち。 だが、宝箱の中から現れたのはさっき助けたはずのエルフたち。 彼らを閉じ込めた仮面のなりきり師たちはエルフになりすまし、エレメントオーブを奪った後だった。 145 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 37 04 ID rtFTqYyV 13「エターニア伝説/ねこにんの里」 英雄伝には『モンスターに襲われそうになったねこにんの里にヒーローたちを連れてきた英雄フリオとキャロ』とあった。 一体なぜまだやってもいない事が英雄伝に書かれているのか、その謎を解きにフリオたちはねこにんの里に向かう。 里に大挙して押し寄せるモンスターに防戦一方のフリオたち。さらに手薄になった北の崖から新手が・・・ そこに光が一閃、モンスターの集団を蹴散らす。エターニア伝説のヒーロー、フォッグが里のねこにんと共に戦線に加わってくれた。 モンスターたちを全滅させたフリオたちは協力してくれたねこにんに感謝する。 「こちらの手違いがあったから協力してやっただけだ」 ねこにんたちは仮面のなりきり師だった。着ている服は100日後のフリオたちから奪った物、未来のお前達は墓の中だと言い残し消える。 彼らは未来のフリオたちを殺した悪人?ねこにんの里を救った英雄?謎は深まる。 14「エターニア伝説/総領主の館」 対面世界の片割れ、セレスティアの総領主の館はいくら倒しても減らない魔物の巣窟と化していた。 ふたつの世界に影を落とすこの事件に、フリオたちは立ち向かう。 館に向かうとロボットに襲われる女性を見つける。彼女を助けたものの、お礼は飛び蹴り・・・? 彼女は新デスティニー伝説の天才科学者、ハロルド。彼女と協力して生体コピー機の停止に向かう。 道を塞ぐ総領主の妻シゼルにダミーのコピー機、様々な仕掛けを切り抜け全ての生体コピー機を停止させた。 今回は何か盗られたものは無かったのか?そこにメルディが飛び込んでくる。別の場所でクレーメルケイジが盗まれた、と。 まさかこの館がおとりだったとは。愕然とする間もなくハロルドとメルディを仲間に加え、フリオたちは新たな歴史改変に立ち向かう。 146 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 38 00 ID rtFTqYyV 15「シンフォニア伝説/人間牧場」 人々の恐怖によって育つ、無機生命体エクスフィアの工場『人間牧場』のひとつが密かに活動を再開していた。 しかも牧場の新たな管理人はシンフォニア伝説のヒーロー、ゼロスとしいなという噂。真相を確かめにフリオたちは人間牧場に赴く。 今回はハロルドが出動を辞退した。何でも魔法禁止結界の中で魔法を使う研究だとか・・・ 牧場の入り口にいたのはゼロスとしいな。2人の偽者を倒すため、本物の生体コピー機を探す。 量産される偽のゼロスとしいなを蹴散らし、本物のコピー機を発見する。 だが、爆発するコピー機の中から現れたのはゼロスとしいな。コピー機の中にいた2人こそオリジナル、つまり本物。 さっきまで共に戦っていたゼロスとしいなは既にどこかに消えていた。 16「裏切りの砦伝説」 魔法の得意な5人のヒーロー(クラース・フィリア・キール・ハロルド・リフィル)が街から消えた。 ロイドが、5人は明け方にフリオたちと一緒にドリーム号に乗ってどこかに行ったと言う。 そして英雄伝に突然現れた、ヒーロー同士の戦いを示唆する伝説・・・ フリオたちの向かった裏切りの砦、それはハロルドが作り出した、言わば人工の時の吹き溜まり。 長い間留まれない不安定な空間、霧が立ち込め視界が悪く、さらに魔法禁止結界が張ってある。 フリオとキャロになりすました仮面のなりきり師たちに騙され、襲い掛かってくるヒーローたち。 ハロルドたちだけが一方的に魔法を使える圧倒的不利な状況の中、ジーニアスとクラトスを加えた7人のヒーローを撃退して正気に戻した。 仮面のなりきり師たちに対し、フリオがその目的を聞き出す。 「俺たちは 魔王ジャババ 復活をたくらむ正義の味方!」 自分たちの正体が知りたければレミ遺跡の奥へ2人だけで来い、と言い残し仮面のなりきり師たちはどこかへ消えた。 147 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 40 41 ID rtFTqYyV 17 フリオとキャロは2人でレミ遺跡の最下層を目指す。地下3階の扉も既に封印が解かれた後だった。 2人は最下層の最深部で仮面のなりきり師を発見する。 「自分たちの後ろにある封印された扉、その奥に史上最凶の魔王ジャババがいる。 この扉を開く鍵はひかりのカギ、たびだちのカギ、みらいのカギ、きぼうのカギのうちのどれか1つ。 だから、これから4つの鍵の争奪戦をしようじゃないか」 「一体なぜ魔王の復活なんか企むんだ!?」 仮面のなりきり師たちはついにその正体を現す。 「あるときはエルレイン!」 「あるときはダオス!」 「また、あるときはファラ!」 「さらにさらに、あるときはゼロス!しかしてその実体は・・・」 なりきりを解いた2人の姿は・・・フリオとキャロ!? 自分たちは100日後のお前たちだと言い残し、ドリーム2号に乗ってどこかに消えた。 (未来のフリオとキャロはそれぞれ「わるフリオ」「わるキャロ」と表記される。会話でそう呼ばれることはないようだが) 18「ファンタジア伝説/魔科学研究所」 ひかりのカギを奪いに現れたフリオに対し、研究者が封印を解いた魔科学兵器は暴走、 そして、それを止めようとしたヒーローすずが砲火の中に姿を消す・・・ ひかりのカギの奪取とすずの救出のため、フリオたちは魔科学研究所に向かう。 ひかりのカギを死守しようとする研究者たちの砲火からフリオを助けたのはすずだった。 フリオの代わりに大怪我を負ったすずを非難させ、砲撃の隙間を縫って進軍するフリオたち。 攻撃パターンを読み、科学者の1人になりすましていたわるフリオの元までたどり着いた。 ひかりのカギを奪って逃走するわるフリオ。それに立ち塞がったのは怪我をおして現れたすず。 命に代えてもひかりのカギを取り戻そうとするすずに、何を思ったのかわるフリオはすずにカギを返した。 148 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 41 48 ID rtFTqYyV 19「デスティニー伝説/蛮族の祭」 蛮族の祭の生贄として連れ去られたチェルシーと、彼女を救出に向かい行方不明になったウッドロウ。 蛮族の村へは炎の迷宮と氷の洞窟、2つの険しい道のりがあった。 (※以下は選んだ道によって2パターンの展開がある) 炎の迷宮(氷の洞窟)はマグマの熱気(吹きすさぶ冷気)が体力を奪う厳しい道のり。 出口に辿り着くとそこにはチェルシー(ウッドロウ)と迷宮(洞窟)のあるじ、ワルキューレ(セルシウス)がいた。 チェルシーをさらった悪人と誤解され襲ってくるワルキューレ(セルシウス)を倒し誤解を解く。 チェルシー(ウッドロウ)はウッドロウ(チェルシー)を探していると言い、氷の洞窟(炎の迷宮)へ向かった。 フリオたちはたびだちのカギを求め、先に進む。 辿り着いた蛮族の城はまるで闘技場。そして蛮族の王はコングマン!? 司会者も現れ、話はフリオたちとコングマン軍団とのバトルという方向に進む。 フリオがコングマンに、たびだちのカギを守れば闘ってやると約束したらしい。 おそらくそれはわるフリオなのだろうが、フリオたちはたびだちのカギを入手するためコングマンを倒す。 ところがそこで司会者になりきっていたわるフリオが正体を現し、盗賊たちを呼び出す。 たびだちのカギを守らなくては!そこにチェルシー(ウッドロウ)を探しにやってきたウッドロウ(チェルシー)とジョニーが現れる。 彼らと協力してフリオたちは、盗賊より先に宝物庫からたびだちのカギを見つけ出した(敵の全滅でもOK) わるフリオは負けを認めるが、チェルシー(ウッドロウ)が時の吹き溜まりに飲み込まれたらしいと告げて去っていく。 149 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 42 49 ID rtFTqYyV 20「時の吹き溜まり伝説2」 再び現れた時の吹き溜まりは前のものとは比べ物にならないほど巨大で、 数名のヒーローとみらいのカギを飲み込み、さらに広がっていた。 時の吹き溜まりに向かうとわるフリオが現れ、カギ探し勝負を挑んでくる。 「ここにいる人間かモンスターがみらいのカギを持っているはず。先に探し出した方が勝ちだ」 そう言って霧の中に消えた。カギを渡すわけには行かず、フリオたちはその勝負を受ける。 霧の中衰弱し錯乱したヒーロー、プレセアとチェルシー(ウッドロウ)と遭遇する。 襲い掛かってきた彼女たちだが、ジーニアスとウッドロウ(チェルシー)の説得により正気を取り戻した。 だが彼女たちはみらいのカギを持ってはいなかった。 (※以下は2パターンの展開がある) 1.互いにモンスターを倒す展開になったが、フリオたちの倒したモンスターがカギを所持していた。 この勝負は見事フリオたちの勝ちとなった。 2.互いにモンスターを倒す展開になったが、霧の中から声が聞こえてきた。 何と、わるフリオに先にカギを見つけられてしまったのだ。 だが、わるフリオはもう一度勝負を持ちかける。 「あっさり決まりすぎてつまらないから、もう一度勝負をしてやろう。時の吹き溜まりの入り口に先に辿り着いた方が勝ちだ」 今度こそ負ける訳にはいかない。フリオたちは、わるフリオより先に時の吹き溜まりの入り口に駆け込んだ。 カギを手にしたフリオは、わるフリオに何故魔王を復活させようとするのか問う。 「言っただろ?俺たちは正義の味方、魔王ジャババを倒すんだ。俺たちが、この手でな」 そう言って去っていった。 時の吹き溜まり伝説は、依然英雄伝に記されている。これはまだヒーローが彷徨っているせいに違いない。 再び向かった時の吹き溜まりには3人のヒーロー、チャット・レイス・リーガルがいた。 やはり襲い掛かってきた彼らだが、メルディ(と言うよりクイッキー)・ファラ・プレセアにより正気を取り戻す。 全てのヒーローを救い出し、2つ目の時の吹き溜まり伝説は消滅した。 150 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 43 24 ID rtFTqYyV 21「神様の宝物庫」 この世の果て、時間の終わりにある神様の宝物庫。 宝物庫には別の時空に存在する超古代都市と浮遊要塞、ふたつの扉を開く事で入れるようになり、 そこには天国と地獄の門すら開く究極のカギ、きぼうのカギが収められているという。 まずはフリオが超古代都市に向かう。 次々と現れるモンスターや道を阻むバリアを切り抜け最深部に辿り着くが、そこにはユグドラシルが待ち受けていた。 なんとかユグドラシルを撃退し、フリオは扉の前でキャロの連絡を待つ。 続いてキャロが浮遊要塞に向かう。 強化された魔科学兵器の砲火や道を阻むバリアを切り抜け最深部に辿り着くが、そこにはバルバトスが待ち受ける。 バルバトスを撃退するものの、それはまたもわるフリオのなりきり。「必ずきぼうのカギを手に入れろよ」と言って去っていく。 カギ争奪戦を言い出したのは向こうなのに・・・キャロは疑問に思いつつもフリオに連絡を入れる。 フリオとキャロ、2人同時に押した2つのボタンで扉が開く。 2つの時空を繋ぐ宝物庫の中で2人は再会を果たし、ついにきぼうのカギを入手した。 151 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 44 34 ID rtFTqYyV 22「未完の伝説」 魔王の封印を守るきぼうのカギを手に入れ、安心して眠るフリオとキャロ。 ところが次の日、すずの置き手紙とともにカギが消えていた。手紙に書かれていた場所、レミ遺跡に向かう2人。 そこには怪我を負い倒れているすずと、わるフリオと並び立つすず・・・になりきったわるキャロ。 魔王の封印の前で待つ、決着は4人のなりきり師だけで決めるんだと言って、カギを持って遺跡の奥に消えた。 すずを連れて街に戻る2人。 「なんであいつらはすぐに封印を解かないんだ?」 「きっとまだ迷ってるのよ。過去の私たちを倒して踏ん切りをつけたいんだと思う」 最後の決戦に備え、眠りにつく。 最後の決戦、ヒーローたちはモンスターの追撃を防ぐため、それぞれの階を繋ぐ部屋を守るために残っていく。 魔王の封印の前、わるフリオとわるキャロはそこにいた。 「いずれ誰かが魔王の封印を解き、100日後の世界は滅びる。だから俺たちはその前に魔王の封印を解き、完全に滅ぼすんだ」 もはや戦いは避けられない。武器を構えるフリオとキャロ。 死闘の末、未来の自分に打ち勝ったフリオとキャロ。 未来の2人は、時空をめぐって集めたルーツ(服の材料)を手渡す。 「いつか、お前たちも・・・この扉を開けたくなるさ・・・」 「忘れるな・・・お前たちは未来の自分に勝った・・・」 「運命は・・・必ず変えられる。未来には無限の可能性がきっとある」 「必ず・・・勝てよ・・・ジャババのクソ野郎に!」 「覚悟・・・しなさいよォ・・・明日は今日より大変なんだから・・・」 時空の修正作用か、未来の2人は消滅する。きぼうのカギを取り戻し、遺跡を後に・・・ 152 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 45 13 ID rtFTqYyV 「待て~」 背後から声がする。 「誰だ!?」 「ぶははは、我が名は魔王ジャババ!お前たちが真のヒーローならば、この封印を解き私と戦うがいい!」 しばしの沈黙。 「・・・魔王って名がついてる割に相当オツムが温かいわね」 「俺たち、ヒーローじゃないもんね~だ」 封印に背を向ける2人。 「待てェ~、こらァ~!正々堂々戦えってばァ~!」 「あんなの無視無視」 魔王の誘いを完全に無視し、2人は遺跡を後にした。 「ぶははは、人は手にした力を必ず試してみたくなるものよ。その力が強大であればあるほどな。 ぶははは、私にはわかる・・・奴らは必ず封印を解く、必ずな!ぶははは!ぶはははははは!」 かつて遠い未来から時空転移を繰り返し、不死身の肉体を手に入れた科学者ジャババ。 力に溺れると言う快楽を彼は知っている。人がそれに打ち勝てない事も。 誰もいなくなった遺跡に、彼の不気味な笑い声が響いた・・・ 153 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 46 06 ID rtFTqYyV 23 ヒーローたちが元の世界に帰る日がやってきた。 ホワイト博士と共にドリーム2号に乗り込み、旅立ってゆく。 そこに突然現れたドリーム1号。ブラウン博士はそれが歴史が完全に修復された証だと言う。 「つまりあれは、あの日盗まれる前のドリーム1号で・・・おや、あのへこみは確か・・・」 「そうかい、元通りかい♪じゃあ、もう一度頂いていくよ」 別れの余韻に浸る3人の前に現れたのは、何とポニーとクライト!? 脱走してきた2人はドリーム1号に乗り込み、消える。 「どうしよう、博士・・・」 「おそらく心配ない、奴らは気付かなかったようじゃが、あのドリーム号は完成後ではなく修理前のものじゃ。 覚えてないか?遺跡から運び出したドリーム号に、巨大な動物に踏まれた跡がいくつもあったのを」 「それじゃあドリーム号の行き先は!?」 「かわいそうに・・・明日は今日より大変ね」 (夕日の中、マンモスのような巨大な動物に追われて逃げる2人の人影をバックにスタッフロール) ・ ・ ・ ジャババ「最後は、復活した魔王とヒーローの決戦がお約束だろ・・・?いいのか、本当にいいのか、こんな終わり方で!? おーい、誰か開けてくれ!私は魔王なんだぞ、凶悪なんだぞ、本当だぞ・・・」 おしまい 154 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 50 27 ID rtFTqYyV エキストラシナリオ ○魔王の封印 本当に魔王ジャババは不死身なのか?今の自分達なら完全に倒せるのではないか? 再び集まってくれたヒーローと共に、2人は魔王の封印を解く。 ○闘魂コロシアム ねこにんの里主催の格闘大会で、2人は歴代の主人公達と腕試し! もちろん最後に乱入してくるのは、おなじみの「エプロンドレスがお似合いのおちゃめなバトルガール」だ! ○ドルアーガの塔 英雄伝を枕の下に置いて眠った夜の夢は、フリオ憧れのドルアーガ伝説! 何故か人の夢に乱入してきたキャロとともに、巫女カイの救出に向かう。
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テイルズ オブ ザ ワールド なりきりダンジョン3 13-138~154 138 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 26 42 ID rtFTqYyV 1 テイルズシリーズと呼ばれる伝説の語り継がれる世界の片隅、ミナクルの町。 数年前の地震によってその町の地下で発見された超古代遺跡から 発掘調査の中心人物であるブラウン博士によって謎の装置が発見される。 それは時間や空間を自在に飛ぶ時空転移装置だった。 時を越えて英雄に会うことを夢見る博士の助手、フリオとキャロは英雄伝を読み返しながら、 ドリーム号と名づけられた時空転移装置での明日からの旅の出発を楽しみに眠りにつく。 早朝、ブラウン博士が血相を変えて「研究所に来てくれ!」と飛び込んできた。 何とドリーム号が盗まれてしまったのだ。 そこで2人は昨夜読んだ英雄伝の内容がおかしかった事に気付く。 犯人は歴史の改変を行っている!しかし、ドリーム号が無い以上どうする事もできない・・・ そこに突然現れた色違いのドリーム号に白髪のブラウン博士。 彼は100日後からやってきたブラウン博士だった。とりあえずホワイト博士と呼ぶ事に。 彼は今から1ヶ月後に遺跡の奥で見つかったもう1台の時空転移装置、ドリーム2号でここにやって来たという。 100日後のフリオとキャロはドリーム2号に乗り、そしてドリーム2号しか帰ってこなかったらしい。 歴史の修正に向かう2人にブラウン博士はもう1つの古代文明の遺産、状況に応じどんな力でも発揮できるなりきり服を渡す。 そして、2人はホワイト博士が助っ人として連れて来た10人の英雄(↓)と共に旅立っていった。 (スタン・マリー・コングマン・リッド・ファラ・キール・ロイド・コレット・ジーニアス・リフィル) 139 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 29 18 ID rtFTqYyV 2「新デスティニー伝説/出会いの遺跡」 聖女リアラが誕生する場面に立ち会うはずの少年カイルは現れず、さらにもう1人の聖女エルレインが待ち受けていた。 遺跡に向かったフリオたちがエルレインを撃退すると彼女は逃走。ところが彼女の落とした時のペンダントを妖しげな男女が掠め取る。 2人が逃げた先は・・・ドリーム1号!? 時空転移しようとするドリーム1号を取り押さえようとするが、転移に巻き込まれリフィルを除く9人の英雄が消えてしまう。 そこへ現れたカイルとロニ。聖女リアラとの出会いを果たし、辛くも歴史は修正された。 リアラに去られてしまったカイルだが、自分達と来ればいずれ会えると言うフリオの言葉に仲間になる事を決める。 妖しげな男女の正体は自称考古学者の墓荒らし、ポニーとクライト。ミナクルの町にも手配が回っていた。 彼らの目的は何なのだろうか? 140 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 31 24 ID rtFTqYyV 3 ホワイト博士がレミ遺跡に調査に行ったまま戻ってこない。 遺跡に出向くと、以前ドリーム1号が見つかった台座の奥の扉が開いていた。 扉の奥は宝や壁の装飾品などが持ち去られ、モンスターがひしめいている。 フロアの奥でモンスターに囲まれたホワイト博士を発見、これを救出した。 博士は未来のレミ遺跡の地下4階で見つけたドリーム2号の様子を見に来たのだが、地下2階へ通じる扉が開かず立ち往生していたのだ。 果たしてこの扉、これから未来で誰かが開けるのだろうか?一行はレミ遺跡を後にした。 4「デスティニー伝説/神の眼大神殿」 英雄殺しの異名を取る狂戦士バルバトスが、本来の伝説とは違う時代の神官フィリアを襲おうとしていた。 神の眼の安置してある部屋の扉の前でフリオ達はクライトの不意打ちを受け石化してしまう。 だが、それを治療してくれたのがフィリアであった。はぐれてしまったマリーとも再会を果たし、一行は立ちはだかるバルバトスを撃破する。 ここでクライトたちはバルバトスを裏切り、バルバトスを石化させる。通路を塞ぐ形のバルバトスに遮られ、神の眼は持ち去られてしまった。 141 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 32 06 ID rtFTqYyV 5「シンフォニア伝説/神託の聖堂」 ロイドとコレットが旅立った数日後、悪魔に操られた魔物が再び聖堂を襲うも、2人は戻ってこない。 ドリーム1号のドライブに巻き込まれた2人の代わりにフリオ達が聖堂の解放に向かう。 聖堂の奥にはポニーとクライト、そして人の心を操る悪魔サナトスが待ち構えていた。 「フリオとキャロが来るのを楽しみにしていた」まるで2人とは別のフリオとキャロを知っているような言い草だったが・・・ サナトスに操られていたロイドとコレットを倒し、サナトスも撃退する。 だが、その戦闘のどさくさにクライトたちは安置してあったソーサラーリングを盗み出して逃げ出していた。 6「ファンタジア伝説/王城の地下牢」 異星の王ダオスは預言者の言葉により、将来敵となるヒーローを地下牢に閉じ込めた。 このままでは伝説自体が始まらない。フリオたちはヒーローの救出に向かう。 預言者を騙っていたのはやはりクライトたちだった。クライトたちは黄金のカギを盗み出し、逃亡してしまう。 怒りに燃えるダオスを撃退し、捕らわれていた英雄アーチェとクラースを救出した。 142 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 33 01 ID rtFTqYyV 7 レミ遺跡に男女二人の魔物が現れたらしい。調査に向かうと地下2階への扉が開いていた。 地下2階の最奥に待ち受けていたのは・・・ダオスとエルレイン!?時代も世界も違う2人が何故ここに? 2人の猛攻を何とかしのぐと、時間は稼げたとクライトたちと共にドリーム1号で逃げ出してしまう。 しゃべり方がおかしかったものの、あの2人の技は本物、そしてクライトたちにこき使われていた様子・・・ クライトたちがまた面倒な装置を遺跡から持ち出したのだろうか? 地下2階にあった石版には、かつて不死身の魔王を封印したとする伝説と共に、謎のリストが書き記してあった。 『時のペンダント、神の眼、ソーサラーリング、黄金のカギ、 セイファートキー、エレメントオーブ、クレーメルケイジ、神子の宝珠 ひかりのカギ、たびだちのカギ、みらいのカギ、きぼうのカギ』 いくつかのアイテムは既にクライトたちによって奪われたもの。果たしてこのリストは一体・・・? 8「時の吹き溜まり伝説」 度重なる歴史の改変を自己修復しようと時空の流れが生み出す、歪みと矛盾のゴミ捨て場・・・それが時の吹き溜まり。 そこに2人のヒーローが迷い込む。彼らが戻らなければ英雄伝の矛盾はさらに広がってしまう。 不安定で長くは留まれない上に霧で見通しの悪い悪条件の中、ルーティとリアラを発見する。 衰弱し錯乱した2人は襲い掛かってくるものの、マリーとカイルの説得により正気を取り戻した。 時の吹き溜まりがまだ存在している事を疑問に感じたフリオたち。 再び時の吹き溜まりを訪れ、そこで彷徨っていたチェスターを発見する。 アーチェ(後に仲間になるクレスでも可)の説得により彼は正気を取り戻した。 時の吹き溜まり伝説は消滅したが、ホワイト博士は 「2台のドリーム号が時空を行き交う限り、いずれ必ずより大きな時の吹き溜まりが生まれてしまう」と警告する・・・ 143 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 34 23 ID rtFTqYyV 9「エターニア伝説/絶望の宮殿」 英雄伝にエターニア伝説の後日談が書き加えられていた。 主を失い消えたはずの絶望の宮殿が再び現れたと知ったリッドたちは絶望の宮殿に向かった、と。 彼らと合流するためフリオたちもそこに向かう。 入り口でリッドと合流し、ファラとキールを探し出すが何故か2人はフリオたちに襲い掛かってきた。 逃げ出した2人を追いかけると、そこには倒れたファラとキール・・・? 襲い掛かってきたファラとキールは、クライトたちの仲間のなりきり師だったのだ。 クライトたちはセイファートキーを奪って逃げ出してしまう。 ホンモノのファラとキールは救出できたものの、まさか敵にもなりきり師がいるとは・・・ あのなりきり服は新たにレミ遺跡で見つかった物なのか、それとも100日後のフリオたちから奪った物・・・? 10「新デスティニー伝説/転生の門」 フリオたちに手紙が届く。それはクライトたちからの予告状。 『転生の門、東門か西門で待つ』 英雄伝によると、本来ひとつだったはずの転生の門は『死者が現世に戻る門』『生者が来世に旅立つ門』 ふたつに分かれ、見分けが付かず2人のヒーローが立ち往生していると言う。 果たして東と西、どちらにヒーローが閉じ込められているのか?フリオたちは自らの勘を信じ、門に向かう。 転生の門に向かうとジューダスが現れ、閉じ込められた仲間(リオン・ディムロス・アトワイト)を助けて欲しいと協力を申し出てきた。 フリオたちは暴走する転生の門の調査に来ていた学者をモンスターから救いつつトラップを解除していく。 閉じ込められていた3人を救出し、さらに襲い来るモンスターをジューダスとリオンが蹴散らす。 そういえばあの学者たちはどこへ・・・すると背後から声。振り向くとそこに仮面を被った男女、敵のなりきり師がいた。 今回の目当ての品はドリーム2号!?邪魔なヒーローを置き去りにし、2台のドリーム号で作業効率をアップさせる作戦だったのだ。 ドリーム2号を奪われ、帰る術を無くすフリオたち。 しかし、転生の門には命を再生する力と共に時間と空間を繋ぐ機能を備えていた。 ディムロスとアトワイトが門を起動させ、フリオたちが飛び込む。そして消滅するディムロスとアトワイト。 門を起動するエネルギーとは、人間の命。ジューダスとリオン、2人が同時空に存在すると矛盾が大きくなると言い、 ジューダスもまた、リオンを現世に送り出すためにその命を使った。 (※上記は転生の東門の展開。西門ではリオンとジューダスの役割が入れ替わる) 144 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 36 17 ID rtFTqYyV 11 石版の宝物リスト、それはレミ遺跡の扉を封印した鍵を書き記したものだった。 ならば次はクライトたちは地下2階の扉を開き、奥の宝を狙うはず。 何としてでもドリーム号を、どちらか1つでも奪還しなくては。フリオたちはレミ遺跡へ向かう。 地下2階の閉じられていた扉の奥にドリーム1号が放置してあった。 博士の読みどおり、地下3階でクライトたちが金品を物色していたのだ。 ところがここで仮面のなりきり師がクライトたちを裏切り、ドリーム2号でどこかに行ってしまう。 置いてきぼりを喰らったクライトたちはやぶれかぶれでフリオたちに襲い掛かるものの、彼らの敵ではなかった。 ついに捕らえられたクライトたち。レミ遺跡の最奥には王の宝が眠っているとそそのかされて扉を開く鍵を集めていたと言う。 仮面のなりきり師の目的は何なのだろうか? 12「ファンタジア伝説/エルフの森」 伝説に同時に3つの改変が行われているのが確認された。 フリオたちはまず荒れ狂う精霊がエルフを襲っているというエルフの森へ、今回は一緒に行けないというアーチェとリフィルを置いて向かう。 森の入り口でクレス、ミント、スタン、ナナリーの4人と合流する。 しかし、新デスティニー伝説の人物のはずのナナリーがファンタジア伝説に現れるとは、時空のねじれもかなり酷くなっているようだ。 魔法を封じられた森の入り口にミントを残し、フリオたちは精霊たちを追い払ってエルフたちを救出した。 今回の例として族長のブラムバルドから宝物庫の宝を貰えることになったフリオたち。 だが、宝箱の中から現れたのはさっき助けたはずのエルフたち。 彼らを閉じ込めた仮面のなりきり師たちはエルフになりすまし、エレメントオーブを奪った後だった。 145 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 37 04 ID rtFTqYyV 13「エターニア伝説/ねこにんの里」 英雄伝には『モンスターに襲われそうになったねこにんの里にヒーローたちを連れてきた英雄フリオとキャロ』とあった。 一体なぜまだやってもいない事が英雄伝に書かれているのか、その謎を解きにフリオたちはねこにんの里に向かう。 里に大挙して押し寄せるモンスターに防戦一方のフリオたち。さらに手薄になった北の崖から新手が・・・ そこに光が一閃、モンスターの集団を蹴散らす。エターニア伝説のヒーロー、フォッグが里のねこにんと共に戦線に加わってくれた。 モンスターたちを全滅させたフリオたちは協力してくれたねこにんに感謝する。 「こちらの手違いがあったから協力してやっただけだ」 ねこにんたちは仮面のなりきり師だった。着ている服は100日後のフリオたちから奪った物、未来のお前達は墓の中だと言い残し消える。 彼らは未来のフリオたちを殺した悪人?ねこにんの里を救った英雄?謎は深まる。 14「エターニア伝説/総領主の館」 対面世界の片割れ、セレスティアの総領主の館はいくら倒しても減らない魔物の巣窟と化していた。 ふたつの世界に影を落とすこの事件に、フリオたちは立ち向かう。 館に向かうとロボットに襲われる女性を見つける。彼女を助けたものの、お礼は飛び蹴り・・・? 彼女は新デスティニー伝説の天才科学者、ハロルド。彼女と協力して生体コピー機の停止に向かう。 道を塞ぐ総領主の妻シゼルにダミーのコピー機、様々な仕掛けを切り抜け全ての生体コピー機を停止させた。 今回は何か盗られたものは無かったのか?そこにメルディが飛び込んでくる。別の場所でクレーメルケイジが盗まれた、と。 まさかこの館がおとりだったとは。愕然とする間もなくハロルドとメルディを仲間に加え、フリオたちは新たな歴史改変に立ち向かう。 146 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 38 00 ID rtFTqYyV 15「シンフォニア伝説/人間牧場」 人々の恐怖によって育つ、無機生命体エクスフィアの工場『人間牧場』のひとつが密かに活動を再開していた。 しかも牧場の新たな管理人はシンフォニア伝説のヒーロー、ゼロスとしいなという噂。真相を確かめにフリオたちは人間牧場に赴く。 今回はハロルドが出動を辞退した。何でも魔法禁止結界の中で魔法を使う研究だとか・・・ 牧場の入り口にいたのはゼロスとしいな。2人の偽者を倒すため、本物の生体コピー機を探す。 量産される偽のゼロスとしいなを蹴散らし、本物のコピー機を発見する。 だが、爆発するコピー機の中から現れたのはゼロスとしいな。コピー機の中にいた2人こそオリジナル、つまり本物。 さっきまで共に戦っていたゼロスとしいなは既にどこかに消えていた。 16「裏切りの砦伝説」 魔法の得意な5人のヒーロー(クラース・フィリア・キール・ハロルド・リフィル)が街から消えた。 ロイドが、5人は明け方にフリオたちと一緒にドリーム号に乗ってどこかに行ったと言う。 そして英雄伝に突然現れた、ヒーロー同士の戦いを示唆する伝説・・・ フリオたちの向かった裏切りの砦、それはハロルドが作り出した、言わば人工の時の吹き溜まり。 長い間留まれない不安定な空間、霧が立ち込め視界が悪く、さらに魔法禁止結界が張ってある。 フリオとキャロになりすました仮面のなりきり師たちに騙され、襲い掛かってくるヒーローたち。 ハロルドたちだけが一方的に魔法を使える圧倒的不利な状況の中、ジーニアスとクラトスを加えた7人のヒーローを撃退して正気に戻した。 仮面のなりきり師たちに対し、フリオがその目的を聞き出す。 「俺たちは 魔王ジャババ 復活をたくらむ正義の味方!」 自分たちの正体が知りたければレミ遺跡の奥へ2人だけで来い、と言い残し仮面のなりきり師たちはどこかへ消えた。 147 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 40 41 ID rtFTqYyV 17 フリオとキャロは2人でレミ遺跡の最下層を目指す。地下3階の扉も既に封印が解かれた後だった。 2人は最下層の最深部で仮面のなりきり師を発見する。 「自分たちの後ろにある封印された扉、その奥に史上最凶の魔王ジャババがいる。 この扉を開く鍵はひかりのカギ、たびだちのカギ、みらいのカギ、きぼうのカギのうちのどれか1つ。 だから、これから4つの鍵の争奪戦をしようじゃないか」 「一体なぜ魔王の復活なんか企むんだ!?」 仮面のなりきり師たちはついにその正体を現す。 「あるときはエルレイン!」 「あるときはダオス!」 「また、あるときはファラ!」 「さらにさらに、あるときはゼロス!しかしてその実体は・・・」 なりきりを解いた2人の姿は・・・フリオとキャロ!? 自分たちは100日後のお前たちだと言い残し、ドリーム2号に乗ってどこかに消えた。 (未来のフリオとキャロはそれぞれ「わるフリオ」「わるキャロ」と表記される。会話でそう呼ばれることはないようだが) 18「ファンタジア伝説/魔科学研究所」 ひかりのカギを奪いに現れたフリオに対し、研究者が封印を解いた魔科学兵器は暴走、 そして、それを止めようとしたヒーローすずが砲火の中に姿を消す・・・ ひかりのカギの奪取とすずの救出のため、フリオたちは魔科学研究所に向かう。 ひかりのカギを死守しようとする研究者たちの砲火からフリオを助けたのはすずだった。 フリオの代わりに大怪我を負ったすずを非難させ、砲撃の隙間を縫って進軍するフリオたち。 攻撃パターンを読み、科学者の1人になりすましていたわるフリオの元までたどり着いた。 ひかりのカギを奪って逃走するわるフリオ。それに立ち塞がったのは怪我をおして現れたすず。 命に代えてもひかりのカギを取り戻そうとするすずに、何を思ったのかわるフリオはすずにカギを返した。 148 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 41 48 ID rtFTqYyV 19「デスティニー伝説/蛮族の祭」 蛮族の祭の生贄として連れ去られたチェルシーと、彼女を救出に向かい行方不明になったウッドロウ。 蛮族の村へは炎の迷宮と氷の洞窟、2つの険しい道のりがあった。 (※以下は選んだ道によって2パターンの展開がある) 炎の迷宮(氷の洞窟)はマグマの熱気(吹きすさぶ冷気)が体力を奪う厳しい道のり。 出口に辿り着くとそこにはチェルシー(ウッドロウ)と迷宮(洞窟)のあるじ、ワルキューレ(セルシウス)がいた。 チェルシーをさらった悪人と誤解され襲ってくるワルキューレ(セルシウス)を倒し誤解を解く。 チェルシー(ウッドロウ)はウッドロウ(チェルシー)を探していると言い、氷の洞窟(炎の迷宮)へ向かった。 フリオたちはたびだちのカギを求め、先に進む。 辿り着いた蛮族の城はまるで闘技場。そして蛮族の王はコングマン!? 司会者も現れ、話はフリオたちとコングマン軍団とのバトルという方向に進む。 フリオがコングマンに、たびだちのカギを守れば闘ってやると約束したらしい。 おそらくそれはわるフリオなのだろうが、フリオたちはたびだちのカギを入手するためコングマンを倒す。 ところがそこで司会者になりきっていたわるフリオが正体を現し、盗賊たちを呼び出す。 たびだちのカギを守らなくては!そこにチェルシー(ウッドロウ)を探しにやってきたウッドロウ(チェルシー)とジョニーが現れる。 彼らと協力してフリオたちは、盗賊より先に宝物庫からたびだちのカギを見つけ出した(敵の全滅でもOK) わるフリオは負けを認めるが、チェルシー(ウッドロウ)が時の吹き溜まりに飲み込まれたらしいと告げて去っていく。 149 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 42 49 ID rtFTqYyV 20「時の吹き溜まり伝説2」 再び現れた時の吹き溜まりは前のものとは比べ物にならないほど巨大で、 数名のヒーローとみらいのカギを飲み込み、さらに広がっていた。 時の吹き溜まりに向かうとわるフリオが現れ、カギ探し勝負を挑んでくる。 「ここにいる人間かモンスターがみらいのカギを持っているはず。先に探し出した方が勝ちだ」 そう言って霧の中に消えた。カギを渡すわけには行かず、フリオたちはその勝負を受ける。 霧の中衰弱し錯乱したヒーロー、プレセアとチェルシー(ウッドロウ)と遭遇する。 襲い掛かってきた彼女たちだが、ジーニアスとウッドロウ(チェルシー)の説得により正気を取り戻した。 だが彼女たちはみらいのカギを持ってはいなかった。 (※以下は2パターンの展開がある) 1.互いにモンスターを倒す展開になったが、フリオたちの倒したモンスターがカギを所持していた。 この勝負は見事フリオたちの勝ちとなった。 2.互いにモンスターを倒す展開になったが、霧の中から声が聞こえてきた。 何と、わるフリオに先にカギを見つけられてしまったのだ。 だが、わるフリオはもう一度勝負を持ちかける。 「あっさり決まりすぎてつまらないから、もう一度勝負をしてやろう。時の吹き溜まりの入り口に先に辿り着いた方が勝ちだ」 今度こそ負ける訳にはいかない。フリオたちは、わるフリオより先に時の吹き溜まりの入り口に駆け込んだ。 カギを手にしたフリオは、わるフリオに何故魔王を復活させようとするのか問う。 「言っただろ?俺たちは正義の味方、魔王ジャババを倒すんだ。俺たちが、この手でな」 そう言って去っていった。 時の吹き溜まり伝説は、依然英雄伝に記されている。これはまだヒーローが彷徨っているせいに違いない。 再び向かった時の吹き溜まりには3人のヒーロー、チャット・レイス・リーガルがいた。 やはり襲い掛かってきた彼らだが、メルディ(と言うよりクイッキー)・ファラ・プレセアにより正気を取り戻す。 全てのヒーローを救い出し、2つ目の時の吹き溜まり伝説は消滅した。 150 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 43 24 ID rtFTqYyV 21「神様の宝物庫」 この世の果て、時間の終わりにある神様の宝物庫。 宝物庫には別の時空に存在する超古代都市と浮遊要塞、ふたつの扉を開く事で入れるようになり、 そこには天国と地獄の門すら開く究極のカギ、きぼうのカギが収められているという。 まずはフリオが超古代都市に向かう。 次々と現れるモンスターや道を阻むバリアを切り抜け最深部に辿り着くが、そこにはユグドラシルが待ち受けていた。 なんとかユグドラシルを撃退し、フリオは扉の前でキャロの連絡を待つ。 続いてキャロが浮遊要塞に向かう。 強化された魔科学兵器の砲火や道を阻むバリアを切り抜け最深部に辿り着くが、そこにはバルバトスが待ち受ける。 バルバトスを撃退するものの、それはまたもわるフリオのなりきり。「必ずきぼうのカギを手に入れろよ」と言って去っていく。 カギ争奪戦を言い出したのは向こうなのに・・・キャロは疑問に思いつつもフリオに連絡を入れる。 フリオとキャロ、2人同時に押した2つのボタンで扉が開く。 2つの時空を繋ぐ宝物庫の中で2人は再会を果たし、ついにきぼうのカギを入手した。 151 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 44 34 ID rtFTqYyV 22「未完の伝説」 魔王の封印を守るきぼうのカギを手に入れ、安心して眠るフリオとキャロ。 ところが次の日、すずの置き手紙とともにカギが消えていた。手紙に書かれていた場所、レミ遺跡に向かう2人。 そこには怪我を負い倒れているすずと、わるフリオと並び立つすず・・・になりきったわるキャロ。 魔王の封印の前で待つ、決着は4人のなりきり師だけで決めるんだと言って、カギを持って遺跡の奥に消えた。 すずを連れて街に戻る2人。 「なんであいつらはすぐに封印を解かないんだ?」 「きっとまだ迷ってるのよ。過去の私たちを倒して踏ん切りをつけたいんだと思う」 最後の決戦に備え、眠りにつく。 最後の決戦、ヒーローたちはモンスターの追撃を防ぐため、それぞれの階を繋ぐ部屋を守るために残っていく。 魔王の封印の前、わるフリオとわるキャロはそこにいた。 「いずれ誰かが魔王の封印を解き、100日後の世界は滅びる。だから俺たちはその前に魔王の封印を解き、完全に滅ぼすんだ」 もはや戦いは避けられない。武器を構えるフリオとキャロ。 死闘の末、未来の自分に打ち勝ったフリオとキャロ。 未来の2人は、時空をめぐって集めたルーツ(服の材料)を手渡す。 「いつか、お前たちも・・・この扉を開けたくなるさ・・・」 「忘れるな・・・お前たちは未来の自分に勝った・・・」 「運命は・・・必ず変えられる。未来には無限の可能性がきっとある」 「必ず・・・勝てよ・・・ジャババのクソ野郎に!」 「覚悟・・・しなさいよォ・・・明日は今日より大変なんだから・・・」 時空の修正作用か、未来の2人は消滅する。きぼうのカギを取り戻し、遺跡を後に・・・ 152 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 45 13 ID rtFTqYyV 「待て~」 背後から声がする。 「誰だ!?」 「ぶははは、我が名は魔王ジャババ!お前たちが真のヒーローならば、この封印を解き私と戦うがいい!」 しばしの沈黙。 「・・・魔王って名がついてる割に相当オツムが温かいわね」 「俺たち、ヒーローじゃないもんね~だ」 封印に背を向ける2人。 「待てェ~、こらァ~!正々堂々戦えってばァ~!」 「あんなの無視無視」 魔王の誘いを完全に無視し、2人は遺跡を後にした。 「ぶははは、人は手にした力を必ず試してみたくなるものよ。その力が強大であればあるほどな。 ぶははは、私にはわかる・・・奴らは必ず封印を解く、必ずな!ぶははは!ぶはははははは!」 かつて遠い未来から時空転移を繰り返し、不死身の肉体を手に入れた科学者ジャババ。 力に溺れると言う快楽を彼は知っている。人がそれに打ち勝てない事も。 誰もいなくなった遺跡に、彼の不気味な笑い声が響いた・・・ 153 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 46 06 ID rtFTqYyV 23 ヒーローたちが元の世界に帰る日がやってきた。 ホワイト博士と共にドリーム2号に乗り込み、旅立ってゆく。 そこに突然現れたドリーム1号。ブラウン博士はそれが歴史が完全に修復された証だと言う。 「つまりあれは、あの日盗まれる前のドリーム1号で・・・おや、あのへこみは確か・・・」 「そうかい、元通りかい♪じゃあ、もう一度頂いていくよ」 別れの余韻に浸る3人の前に現れたのは、何とポニーとクライト!? 脱走してきた2人はドリーム1号に乗り込み、消える。 「どうしよう、博士・・・」 「おそらく心配ない、奴らは気付かなかったようじゃが、あのドリーム号は完成後ではなく修理前のものじゃ。 覚えてないか?遺跡から運び出したドリーム号に、巨大な動物に踏まれた跡がいくつもあったのを」 「それじゃあドリーム号の行き先は!?」 「かわいそうに・・・明日は今日より大変ね」 (夕日の中、マンモスのような巨大な動物に追われて逃げる2人の人影をバックにスタッフロール) ・ ・ ・ ジャババ「最後は、復活した魔王とヒーローの決戦がお約束だろ・・・?いいのか、本当にいいのか、こんな終わり方で!? おーい、誰か開けてくれ!私は魔王なんだぞ、凶悪なんだぞ、本当だぞ・・・」 おしまい 154 なりきりダンジョン3 sage 05/03/10 10 50 27 ID rtFTqYyV エキストラシナリオ ○魔王の封印 本当に魔王ジャババは不死身なのか?今の自分達なら完全に倒せるのではないか? 再び集まってくれたヒーローと共に、2人は魔王の封印を解く。 ○闘魂コロシアム ねこにんの里主催の格闘大会で、2人は歴代の主人公達と腕試し! もちろん最後に乱入してくるのは、おなじみの「エプロンドレスがお似合いのおちゃめなバトルガール」だ! ○ドルアーガの塔 英雄伝を枕の下に置いて眠った夜の夢は、フリオ憧れのドルアーガ伝説! 何故か人の夢に乱入してきたキャロとともに、巫女カイの救出に向かう。